COM-PLAY
Задание 01

Доминанта

Создай точку притяжения

Собери 7–12 тел так, чтобы один объём уверенно удерживал внимание.

Пока ищем главное
0%
Тяни в любую сторону — свободный поворот · колесо — масштаб
9
Для точной работы открой приложение на экране шире 900 пикселей.

Сохранение

Экспорт выбранного вида

Будет сохранён только текущий вид: 3D

Лист будет сохранён горизонтально; композиция останется в выбранной проекции.

Шпаргалка

Как читать пространство

Нажми на тему — откроется объяснение. Повторное нажатие его скроет.

О проекте

COM-PLAY

Игровая мастерская для исследования фронтальной, объёмной и глубинно-пространственной композиции через действие: получить условие, собрать форму, разобрать результат и изменить один параметр.

COM-PLAY создан в рамках DØMO ARCHITOYS — экспериментальной летней школы ДØМО ЛАБ, где участники разрабатывают цифровые инструменты, интерфейсы и интерактивные приложения для архитектуры. Рабочая формула школы: действие → правило → реакция → результат.

Автор инструмента
Татьяна Овчинникова
Куратор и автор общей концепции
архитектор Михаил Корси
Программа
летняя школа DØMO ARCHITOYS, 2026
Экосистема
ДØМО ЛАБ / DØMO LAB

Создано Татьяной Овчинниковой в рамках летней школы DØMO ARCHITOYS, 2026. Автор общей концепции и куратор школы — архитектор Михаил Корси.

Официальные тексты, графические и фирменные материалы школы: © Михаил Корси / DØMO LAB, 2026. Авторская разработка инструмента: © Татьяна Овчинникова, 2026.

Сторонние материалы используются на условиях их собственных лицензий и принадлежат соответствующим правообладателям.